whycomputer.com >> Интернет знания >  >> Софтуер

Как да създадем 3D спрайтове

Спрайтовете са изображения, обикновено на отделни персонажи или обекти, използвани в анимации, частици, игри и други програми. Въпреки че често се смятат за двумерни, съществуват и тримерни анимирани спрайтове. За създаването им е необходим 3D модел, но анимацията се постига чрез рендиране на отделни позиции на модела, а не чрез директно използване на самия модел.

Стъпка 1

Създайте 3D модел на персонажа или обекта, който искате да превърнете в спрайт. Запазете мрежата (mesh) след моделиране и текстуриране. Ако ползвате готов модел, отворете го в софтуера за моделиране.

Стъпка 2

Ако програмата ви поддържа скелетна анимация, добавете кости към мрежата. При желани ограничения задайте лимити, за да предотвратите нежелано движение. Запазете модела отново след свързването на костите.

Стъпка 3

Поставете модела в неутрална поза, която ще бъде първият кадър на анимацията. Тази поза трябва да бъде и последната, за да се получи плавно повтаряща се анимация.

Стъпка 4

Рендерирайте сцената, като запазите изображението. Фонът трябва да е едноцветен (черен, бял или друг), за да се премахне лесно в програма за редактиране.

Стъпка 5

Леко променете позата, като движите само частите, които се анимират. Рендерирайте нов кадър и го запазете под различно име.

Стъпка 6

Повтаряйте процеса – коригирайте позата и рендерирайте, докато създадете пълна последователност от кадри. Последният кадър трябва да се върне в първоначалната неутрална поза.

Стъпка 7

Затворете софтуера за моделиране и отворете програма за редактиране на изображения. Заредете всички рендерирани кадри.

Стъпка 8

Премахнете фона от всяко изображение – превърнете фоновия слой в редактиируем, изберете фона с магическа пръчка или друг инструмент и натиснете „Delete“.

Стъпка 9

Запазете кадрите във формат, поддържащ прозрачност (например .gif или .png), за да се вижда само моделът.

Стъпка 10

Отворете софтуера за анимация или създаване на игри. Създайте нова анимация или отворете редактора на спрайтове и импортирайте кадрите в реда, в който са създадени. Регулирайте времето между кадрите за гладко движение и запазете готовия 3D спрайт.

Съвет

  • Започвайте и завършвайте анимацията в една и съща неутрална поза – това позволява по‑лесно създаване на нови анимации, които да започват от същата позиция.

Внимание

  • Никога не местете цялата мрежа на модела при рендериране, дори ако анимацията включва бягане или падане. Движението се контролира от игровия двигател или анимационната програма, за да се избегне „скокливост“ и несъответствия.

Необходими инструменти

  • 3D софтуер за моделиране – напр. Blender, Autodesk 3ds Max или Maya
  • Програма за редактиране на изображения – напр. Photoshop, Paint.NET или GIMP
  • Софтуер за анимация или създаване на игри – напр. Adobe Animate, GameMaker Studio или Unity

URL:https://bg.whycomputer.com/soft/100208331.html

Софтуер
  • Как да печелите пари с Skype – съвети за Prime Advisor и онлайн услуги

    Въведение Skype е онлайн услуга, която позволява гласови и видеовръзки, чат и конференции директно от вашия компютър. Освен комуникацията, Skype може да се използва и като източник на доход. Има два основни начина за това: да се присъедините към програмата Skype Prime Advisor или да предлагате услуг

  • Как да създадете базова презентация в Mac

    Всеки познава PowerPoint, но Keynote от iWork е по‑лесен за създаване на професионални презентации на Mac. Презентациите в Keynote са мултимедийни пакети с графика, текст и звук, които могат да се представят на живо или да се пускат автоматично в цикъл.Стъпка 1 – ПодготовкаСъберете целия текст и гра

Интернет знания © https://bg.whycomputer.com