артикула, от които ще се нуждаете
Производители
Дизайнери
Изпълнители
Програмисти
Дизайнери на нива
Звукови инженери <
Гласови участници
Тестери, бета и др.
Подходящ бюджет
Дизайнът на видео игри е голям проект, който отнема много време, пари и труд. Независимо дали се развива независима игра или голямо студийно усилие, има много умения, необходими за дизайна на играта и голям брой участници. Дизайнът на играта е включен процес от началото до края.
Разработката на игри е процес от няколко части, който отнема много време. Първо, общ дизайн на играта се излюпва или от един разработчик (в случай на независима игра), или по-често от утвърдено студио, съставено от множество разработчици. След като тази обща идея бъде излюпена, се създават дизайнерски документи и когато са включени големи студиа, се прави терена на управляващия орган на студиото на разработчика. Ако идеята е одобрена, предварителното производство официално започва.
По време на предварителната продукция одобрените проектни документи се предават на издателя, ако издателят е отделен от разработчика. (Например, Electronic Arts, която прави игри като Madden football, действа и като разработчик, и като издател.) Груби художествени скици и ранни демонстрации на игри са създадени и предадени на издателя. Ако всичко върви добре и терена е успешен, издателят финансира заглавието на играта, а създаването на играта започва.
Производството се увеличава, след като всички служители са на място. Това включва звуков екип, изпълнители на спрайт и полигони (2D и 3D художници), програмисти за изходния код и тестери. Тестването на играта започва и се увеличава, докато играта се счита за "златна" или готова за изпращане. Производството е най-дългият етап. Светът на играта е създаден първо, след това се добавят нива.
Игрите са сложни и може да отнеме месеци или години, за да бъдат готови игрите да се доставят за Xbox 360, PlayStation 3, Wii или други игрални системи. , Необходими са много извънредни часове на последния етап. В крайна сметка, основното производство започва да приключва и тестването започва да се разгръща.
След като производството свърши, играта е напълно тествана и всички известни грешки се елиминират (понякога от млади играчи, които се регистрират, за да тестват играта като бета, или прототип, версия), играта "отива злато" и се доставя до магазините. Времето за разработка варира от месеци до години в зависимост от това дали играта е независима продукция, е в 2D, или е пълноценна студийна версия, която включва 3D полигони и други напреднали ефекти. Видът на играта, като спорт или ролеви игри (RPG) също засяга времето за развитие, а някои приключения или RPG-та са известни, че са в процес на разработка от пет до десет години.
URL:https://bg.whycomputer.com/Media/100216607.html
Можете да създадете слайдшоу или видеоклип с PowerPoint, за да направите презентацията си по-драматична и да подобрите нейното визуално и звуково въздействие върху аудиторията ви. Можете също така да използвате PowerPoint, за да създадете слайдшоу или видеоклип за лична употреба, като например видео
Има два основни метода за създаване на аудио CD от видео DVD. С помощта на компютъра и подходящия софтуер можете да извличате аудио файловете от видео DVD и да ги записвате на аудио CD. Или, като използвате CD рекордер, можете да презапишете аудиото от видео DVD на аудио CD. Първата опция е по-ефект