whycomputer.com >> Интернет знания >  >> Дигитални медии

Игри за характеризация в театъра

Създаването на персонаж е основната задача на актьора. Той трябва да въплъти физическите и гласовите особености, които оживяват ролята. Историческото време, в което се развива персонажът, също влияе върху изборите за характеризация. Опитните актьори използват специални игри, за да усъвършенстват уменията си, докато начинаещите и студенти започват с прости упражнения.

Физическа характеризация

Това включва походката, използването на тялото и мимиката. Една лесна игра: всеки актьор влиза, пресича сцената и излиза, като постепенно усилва физическото изобразяване на персонажа. На скалата от 1 до 10, 1 – неутрално, 10 – максимално преувеличено. Актьорът започва от 1 и излиза от 10. Наблюдателите описват видяното с прилагателни като „глупав“, „злобен“, „тъжен“, „ядосан“ и др.

Вокална характеризация

В тази импровизационна игра двама актьори се поставят в ролята на интервюиращ и интервюиран. Интервюиращият задава общи въпроси – „Къде сте израснали?“, „Беше ли детството ви щастливо?“, както и специфични за ролята – например „Как станахте крал?“ за Макбет или „Защо не казахте на родителите си, че се оженихте за Ромео?“ за Жулиета. Интересът е да се открие подходящият ритъм и тон на гласа. След всяко интервю наблюдателите дават обратна връзка за вокалната характеризация.

Историческа характеризация

В историческите пиеси актьорите често изобразяват кралове и слуги, което изисква внимание към социалния статус. Високият статус се изразява в директен поглед, широко заетост на сцената и решителен говор; ниският статус – по‑ниско вглеждане, следване зад по‑високите и неуверен, шепнешлив тон. Игра: трима актьори теглят карта с числа 1‑3 (1 – най-висок статус, 3 – най-нисък) и представят избрания статус, докато останалите познават „йерархията“.

Игри за начинаещи

За вокална работа участниците се събират в кръг и получават кратка реплика, напр. „Да бъдеш или да не бъдеш – това е въпросът“. Първо я казват с естествения си глас, след това с предложена характеризация – „анимационен герой“, „инструктор“ или „секси кино звезда“. Всеки говори поотделно, променяйки височина и ритъм според избраната роля.

За физическа работа същата група се движи свободно из пространството, след което изпълнява същите характеризации, като се фокусира върху ритъма и манерите на движение, съобразени с избрания гласов образ.


URL:https://bg.whycomputer.com/Media/100215947.html

Дигитални медии
  • Въведение в игри за деца

    Типинг игрите са подходящи за деца от начална школа и представляват отличен начин да ги мотивираме да се запознаят с клавиатурата. Когато уменията за обработка на текст и навигация в софтуер и интернет стават все по‑важни за пазара на труда, децата, които практикуват писане от ранна възраст, получав

  • Математически игри за Nintendo Wii

    Със своя изключително опростен контролер за движение и интуитивен интерфейс, Nintendo Wii се фокусира върху достъпната игра за всички. Библиотеката му надхвърля традиционните жанрове и включва множество образователни заглавия, сред които и редица математически игри. Въпреки че всички получават рейти

Интернет знания © https://bg.whycomputer.com