whycomputer.com >> Интернет познания >  >> средства

Инструменти за редактиране на PS2 Games

Много геймъри на PlayStation 2 (PS2) търсят да създадат нови светове, по-силни герои и да получат нови игри в своите игри. Използването на PS2 инструменти за редактиране, геймърите могат да създават, редактират и изваждат елементи от игри, които те не намират за желани. Няколко инструмента, които могат да се използват за редактиране на PS2 игри са програмата за редактиране на Sandbox, UnrealEdit и Hex Workshop.

Sandbox

Това е PS2 система за редактиране, която позволява разработчик на игри, за да направи карти и модификации за много видове игри PS2. Концепцията за редактиране на пясъчника означава, че разработчикът е поставил акцент върху редактирането на големи области на играта, включително вътрешни и външни настройки. Освен това, този вид редактиране на видеоигри се използва за редактиране на части от видеоигри, които покриват големи области на терена, като видео игра Grand Theft Auto. Системата за редактиране на Sandbox се счита за много лесна за ползване и много деца и възрастни дори могат да редактират видео игри и да създават свои собствени светове чрез програми за редактиране на Sandbox. Потребителите на Sandbox могат да създават или редактират светове през интернет или LAN. Наличните начини за използване включват количка, sidescroller, machinima и RPG. Наличните карти и обичаи имат лабиринти, къщи, куестове и нива на печелене на принцеса - всички от които геймърите могат да използват, за да създадат свои собствени светове.

UnrealEd

се счита за "изваждащо", тъй като отнема терена и петна в света на видеоигрите, в сравнение с добавянето на елементи в играта. Програмата Unreal Ed има персонализиран потребителски интерфейс, но изглед отгоре, изглед отпред, страничен изглед и перспектива са най-често използваните интерфейси от играчи и редактори. Този инструмент за проектиране позволява на редакторите да поставят и отнемат определени артикули и обекти в играта като инвентарни елементи и източници на светлина. Този PS2 редактор позволява 64-битови инструменти за редактиране за големи игрови среди, но също така поддържа 32-битово съдържание за по-малки игри. Едно от предимствата на програмата Unreal Ed е възможността да играете и тествате играта, докато все още го редактирате. Инструментите за редактиране на съдържанието, включени в пакета UnrealEd, са: редактор на съдържанието, редактор на терена, редактор на материали, редактор на мрежи, редактор на анимации, UnrealPhAT, Unreal Cascade, редактор на Sound Cue и редактор. Hex Workshop

Софтуерът на Hex Workshop е разработен за програми и системи на Microsoft, който комбинира и двоично редактиране с текстообработка. Hex Workshop дава възможност на геймърите да редактират, изрязват, копират, поставят, вмъкват и изтриват шестнадесетични (шестнадесетични) и шестнадесетични (шестнадесетични) сметища. Тази програма също така дава възможност за експортиране в HTML или RTF файлове за публикуване. Няколко вида екзекуции, които Hex Workshop прави, са hexecution, hexposure, Jinx и RomEdit. Hex Workshop се използва с PS2 редактиране, за да прониква в символи, да променя уменията на героите, да изглежда и цялостното представяне в играта. Това е от полза за геймърите, които се надяват да направят своите RPG герои безсмъртни или по-силни, отколкото в оригиналната игра.

URL:https://bg.whycomputer.com/Media/100214224.html

средства
  • Математически игри за Wii

    С ултра-опростения контролер за движение и интуитивен интерфейс, Wii на Nintendo се фокусира върху приобщаващ геймплей; голямата й библиотека се простира отвъд традиционните жанрове на игрите, за да включва много заглавия за самоусъвършенстване за всички възрасти, включително многобройни математичес

  • Как да направим игри за Wii

      Необходими елементи Компютър Комплект за разработване на Wii Начален капитал < Разработването на игри за конзола като Nintendo Wii изисква нещо повече от идея за игра и компютър. С нарастващите разходи за разработване на игри, желаещите разработчици ще трябва да създадат връзка с N

Интернет познания © https://bg.whycomputer.com