Интернет знания
Вътрешната архитектура на Xbox 360 наподобява компютъра – съдържа процесор, памет и захранващ блок. Данните се съхраняват на твърд диск, RAM памет и флаш карти. Твърдият диск пази игри, приложения и медийни файлове постоянно и може да бъде заменян или надграден.
RAM‑ът задържа активните данни временно, позволявайки почти мигновен достъп – това осигурява по‑гладко изпълнение на игрите, без да се чака отговор от диска. Флаш картите се използват за малки обеми – профили, запазени състояния и настройки.
CPU‑тът (централен процесор) обработва данните от твърдия диск, играта и DVD‑то. Захранването идва от мрежов кабел (AC), който се преобразува в DC от вътрешния захранващ блок.
Контролерите са интерфейсът, чрез който потребителят комуникира с конзолата. При натискане на бутон се затваря електрическа верига в платката, генерирайки уникален сигнал, който се изпраща към системата. Xbox 360 поддържа както кабелни, така и безжични контролери. Кабелните предават сигнала чрез проводник, докато безжичните използват радиочестотни вълни.
Конзолата разполага с двуслойно DVD устройство, способно да чете както записваеми, така и преписваеми CD‑ове и DVD‑та със скорост до 12×. Лазерната леща сканира физическите следи върху диска, а моторът го върти. Прочетените данни се предават към CPU‑то като необработена информация, която след това се декодира за възпроизвеждане на игри или филми.
Един прост начин да разберем как работи DVD плейърът е да сравним с предшественика му – грамофонния въртящ се диск. При грамофона иглата чете вдлъбнатините във винила. DVD плейърът използва същия принцип, но с модерна лазерна технология. Лазерът чете диска Информацията на DVD‑то е записана в микроск
Структура на твърдия дискТвърдият диск се състои от магнитни дискове, шпиндел, глави, контролер, мотор и задвижваща рама, всичко това е заключено в метален корпус. Магнитните дискове съхраняват данните, а шпинделът и главите ги въртят, подобно на грамофонна плоча, за да се достъпи информацията. Задв