Интернет знания
Компютърната анимация съчетава изкуството на компютърната графика с традиционната двумерна (2D) анимация, създавайки цифрови персонажи, среди и декори. В киното тя се прилага по два основни начина – като пълноценно компютърно анимирани продукции (като филмите на Pixar) и като компютърно генерирани изображения (CGI) в живи екшън продукции (например киборгите от поредицата „Терминатор“).
Анимираните обекти изглежда се движат, защото на екрана се показват поредица от почти идентични кадри, всеки леко променен спрямо предишния. Този бърз преход създава илюзията за ход, вълнение, борба или каквото и да е действие, което зрителят възприема. Компютърната анимация ускорява създаването на нужните хиляди кадри, което я прави предпочитан метод.
Анимацията може да започне от традиционни 2D рисунки или директно в софтуер за 3D моделиране. Персонажът се сканира или се построява виртуален скелет, който го представя в програмата. Аниматорът задава ключови позиции (key frames) за крайници, устни и други части. Софтуерът автоматично „тween‑ва“ (interpolate) междинните движения, попълвайки плавните преходи между ключовите кадри. След това се рендерират изображенията, получавайки гладка анимация. Същият процес се прилага за движещи се обекти и фонове.
В живите продукции компютърната анимация се нарича компютърно генерирани изображения (CGI). Тя позволява създаването на елементи, които би било скъпо или невъзможно да се изработят физически – големи декори, сложни сцени и специални ефекти, които поддържат визуалната атмосфера на филма.
CGI ефектите се създават по същия начин както при пълноценно анимирани филми. Живите сцени се снимат пред син или зелен екран, който след това се заменя в постпродукцията с компютърно генериран материал – процес, известен като хрома кейинг. Понякога целият фон е изцяло CGI, както в „Sin City“ и трилогията на предисториите на „Star Wars“.
CGI се използва и за смесване на живи актьори с анимирани персонажи и обратно – известни примери са „Кой убиъ Заека Роџър?“, „Властелинът на пръстените“ и „Cool World“. Друга форма е motion‑capture технологията, при която представянето на актьор се записва и се преобразува в дигитален модел, често получавайки фотореалистичен вид. Тези техники са използвани в филмите на Робърт Земекис и в „Аватар“ на Джеймс Камерън.
DVD‑те са компактни, надеждни и лесно преносими носители, които не се влошават с времето, както касетите VHS. С правилното оборудване можете бързо да запишете филми и видеоклипове на DVD – независимо дали ги записвате от телевизор, видеокамера, VHS плейър или директно от компютъра. Записване на филм
Когато закупите нов компютър, вероятно искате да преместите почти всички данни от стария си компютър – включително музиката и видеото, съхранявани в iTunes. Прехвърлянето на вашата iTunes библиотека ви спестява време и усилия, защото няма да се налага да импортирате отново всички песни или да ги изт