Това, което върви нагоре, трябва да слезе, освен ако не контролирате гравитацията. В софтуера Game Maker, начинаещите дизайнери на игри могат да променят всеки аспект на своите творения, от това колко бързо се движат символите, как техните обекти реагират на взаимодействията на потребителя. Използвайки гравитационното действие, силата и посоката на гравитационното привличане на играта могат да бъдат променени, за да отговарят на летящи обекти или герои, които могат да се изкачват по стените и с главата надолу. Много обекти в едно и също място могат да бъдат обвързани с отделен закон на гравитацията.
Изберете обекта, за който искате да зададете гравитацията и изберете “Създаване на събитие”. отворете, щракнете обратно върху обекта и отворете менюто „Свойства на обекта“.
Изберете раздела, който е обозначен с „Преместване“ от менюто „Свойства на обекта“. Намерете действие "Задаване на тежестта".
Щракнете върху иконата "Задаване на тежестта" и я плъзнете от менюто "Свойства на обекта" в менюто "Създаване на събитие" под заглавието "Действие". > Въведете цифровата посока, в която искате гравитацията да дръпне вашия обект. За да намалите гравитацията, въведете 270; дръпнете надясно с 0; дръпнете нагоре с 90; и дръпни наляво с 180. Работи на същия принцип като 360 градуса на кръг.
Въведете силата на гравитацията в полето с надпис "Gravity". Задайте това число между 0.1 и 0.5 за стандартното издърпване. на тежестта присъства в платформинг игри. По-висок брой означава по-голямо издърпване и по-бързо падане, докато по-малък брой ще позволи на обекти и спрайтове да останат спряни за по-дълги периоди от време.
Кликнете върху зелената отметка, за да излезете от “Gravity Menu”. новото действие, като кликнете върху „OK“ от менюто „Свойства на обекта“.
Съвети
Проверете различните гравитационни силни страни и посоки, за да създадете уникален платформинг елемент в играта си. Играйте Super Mario Galaxy на Wii за разбиране на това как гравитацията може да промени играта
URL:https://bg.whycomputer.com/Media/100216388.html
Повечето съвременни конзоли за видеоигри могат да се свързват с интернет, за да играят мултиплеър игри, да разглеждат онлайн съдържанието и да актуализират игри и софтуер. Някои конзоли, включително GameCube, Xbox и PS2, са проектирани с жичен Ethernet порт, вместо с вътрешна безжична мрежова карта.
BoycottAdvance е Game Boy Advance емулатор за операционната система Mac. С Бойкот, потребителят може да свали файловете на емулатора, които му позволяват да играе любимите си игри за Gameboy Advance на компютъра. При използване на емулатор като този, нормалните функции за запазване по време на игра