whycomputer.com >> Интернет познания >  >> средства

Забавни дейности за десетгодишните деца

Задайте часове за прекарване в интернет и пред телевизора с забавни парти игри за група от десетгодишни деца. Когато планирате събиране или парти за 10-годишни деца, предотвратете скуката и въведете непознати лица, като позволите на децата да участват в дейности. Награждаването на малки награди на победителите в играта ще насърчи участието им.

Игра на животните за азбука

Нека всички деца да седнат в кръг и да изберат един играч, който да отиде първи. Този играч трябва да каже името на животно, което започва с буквата „А“, като мравка или антилопа. Ако играчът каже „мравка“, следващият играч в кръга трябва да каже име, започващ с последната буква на тази дума. Този играч може да каже „костенурка“ или „тарантула“. Всеки играч трябва да каже името на животно, което започва с последното писмо на животното, заявено от играча пред него. Можете да играете това като дейност за забавление или да елиминирате играчите, ако не могат да си помислят за дума. Последният играч, който стои, печели играта.

Назад Скрий търсенето

Изберете играч, който да е "той" и всички останали играчи трябва да скрият очите си. Играчите трябва да броят до 100, докато "той" намира място за скриване. След като играчите броят до 100, всички те могат да започнат да търсят „това“. Ако играчът намери „това“, той трябва да се скрие с него. Всеки играч, който намери “това” трябва да влезе в скривалището си с него. Последният играч, който намери “it”, е “it” играч за следващата игра.

Спондж на гъба

Разделете играчите на отбори от двама и дайте всеки отбор има гъба. Отбележете стартовата линия и финалната линия на около 25 фута един от друг. Поставете кофа пълна с вода за всеки отбор на стартовата линия и празна кофа за всеки отбор на финалната линия. Когато кажете „раса“, първият играч във всяка отборната линия трябва да натопи гъбата във вода и да се състезава в кофата на екипа си. Тя трябва да изстиска толкова вода, колкото може в кофата на екипа си от гъбата. След като изстиска гъбата, тя може да състезава гъбата до следващия играч на опашка. Първият отбор, който попълни екипната си кофа с вода, печели играта.

Плаващите топки

Дайте на всеки играч слама и пинг-понг или миниатюрна топка от полистирол , Кажете на децата да духат през сламата, създавайки поток от въздух. Докато духа, всеки играч поставя топка за пинг-понг или пяна върху директния поток въздух. Това прави топката плувка във въздуха. След като децата практикуват за малко, имайте състезание, за да видите кой може да направи топката си най-дълга
URL:https://bg.whycomputer.com/Media/100215216.html

средства
  • Въвеждане на игри за деца

    Въвеждането на игри е подходящо за деца, които са млади от началната училищна възраст, и са чудесен начин да мотивирате децата да се запознаят с клавиатурата. Тъй като уменията за текстообработка и способността за лесно навигиране на софтуера и интернет стават все по-важни на пазара на труда, децата

  • Софтуер за 3D анимация за деца

    Софтуерът за 3D анимация е сложен процес, включващ аспекти на 3D моделирането и компютърното програмиране, заедно с артистични проблеми. И все пак, с толкова много анимационни филми, насочени директно към децата, децата са длъжни да се заинтересуват от изучаването на 3D анимация. Софтуерът за 3D ани

Интернет познания © https://bg.whycomputer.com