whycomputer.com >> Интернет познания >  >> Софтуер

Google Earth OpenGL Vs. DirectX

DirectX и OpenGL са два графични интерфейса за програмиране на приложения или API, които помагат на Google Земя да генерира висококачествени 2D и 3D изображения. Google Земя разчита на тези два API, за да осигури слой на абстракция между приложението и многото възможни комбинации от операционни системи, микропроцесори и графични процесори или графични процесори, на които софтуерът може да работи.

Преглед на DirectX

DirectX е частен графичен API за устройства, работещи с операционни системи на Microsoft. DirectX е спецификация за графично визуализиране, а не за драйвер на приложение, помощна програма или хардуер. Производителите на графични карти могат да включват хардуерна поддръжка за DirectX, която Google Earth може да използва за генериране на реалистични, висококачествени 3D изображения, както и плавни симулации, преходи и анимации на сцени.

OpenGL е платформа-неутрален, отворен API за визуализиране на графични изображения. Въпреки че API е различен, OpenGL осигурява Google Земя със същите подобрения в графичните характеристики като DirectX. OpenGL първоначално е разработен от Silicon Graphics Incorporated. Днес обаче OpenGL API се поддържа от нестопанската група Khronos Group. Спецификацията на OpenGL е свободно достъпна за производителите на графични процесори и разработчиците на софтуер за включване в техните продукти.

Изисквания към графичната карта

Google не препоръчва конкретно DirectX или OpenGL за Google Земята. Можете да конфигурирате Google Земя да работи в режими на DirectX или OpenGL. Ако вашата система се срине или работи лошо в един режим, Google препоръчва да преминете към другия режим. Независимо от това, както минималните, така и препоръчителните системни изисквания за Google Земя включват специално графична карта с поддръжка на DirectX9.

Поддръжка на платформи

Тъй като API на DirectX е предназначен за работещи персонални компютри Само за операционни системи Windows, потребителите на Linux и Mac OS X трябва да работят в режим OpenGL. Въпреки че OpenGL API е свободно достъпен за използване без ограничения за лицензиране, много производители на графични процесори избират да предоставят директна хардуерна поддръжка само за DirectX. Ако вашият графичен процесор поддържа OpenGL, Google Земя трябва да изобразява графики със същата скорост и качество като DirectX-съвместимата видеокарта. Ако вашият GPU поддържа само DirectX и сте потребител на Linux или OS X, обаче, Google Земя ще емулира OpenGL-съвместим GPU в софтуера. Софтуерната емулация намалява качеството на изображението и скоростта на визуализация
URL:https://bg.whycomputer.com/soft/100213333.html

Софтуер
  • Как да изчисляваме областите в Google Earth

    Google Земя е гъвкава програма, която позволява на всеки да изучава много аспекти на света. Приложението разполага с възможност за завъртане на земята и увеличаване на мащаба на която и да е област и преглед на сателитни изображения, пътни карти, карти на терена и снимки на място. Безплатната версия

  • Как да инсталирате Directx 8.1

    DirectX 8.1 е версия на софтуерна програма от Microsoft, която ви позволява да възпроизвеждате мултимедия на вашия компютър. Имате нужда от този софтуер, за да играете игри или да гледате видео на вашия лаптоп или десктоп на Windows. Тя е безплатна за изтегляне и лесна за инсталиране, така че бъдете

Интернет познания © https://bg.whycomputer.com