whycomputer.com >> Интернет познания >  >> средства

Значение на компютърна графика и анимация

Компютърната графика и анимацията са оставили неоспорим белег за развлекателната индустрия. Пионерите в областта на CGI се борят да внесат много подробен реализъм и красота в работата си. Събития, сцени и герои се въвеждат в живота без използването на хокейни гумени костюми или пристрастени аниматроники. Тъй като компютърната графика и анимацията продължават да се развиват, границите на това, което е възможно в забавлението, продължават да се разсейват.

История

Един от първите филми за използване на компютърната графика беше "Междузвездни войни" през 1977 г. Компютърно генериран линеен чертеж на каньона на Звездата на Смъртта беше направен с помощта на основна рамка на скелетна линия. По-късно филми от началото на 80-те, като "Трон" и "Последният боец ​​на звездите", използват движещи се превозни средства. С времето компютърната анимация стана по-сложна. Това завърши през 1993 г., когато филмовата версия на "Jurassic Park" удари големия екран, доказващ, че ефектите, генерирани от работното място, могат да задържат внимателно разглеждане

Появата на Pixar

Pixar е една от компаниите, допринесли значително за значението на компютърната графика и анимацията. По време на детството на CGI от средата на 80-те години на миналия век, Pixar разработва инструменти, които им позволяват по-късно да създадат някои от най-брутните компютърни анимационни филми на всички времена. Филми като "Историята на играчките", "Намирането на Немо", "Невероятните", "Автомобилите" и "Up" зашеметяваха публиката с чистата си красота.

Фантастика и научна фантастика

Филмите с фантастика и фантастика са силно променени от развитието на CGI. Създадените от Толкин същества и места на "Властелинът на пръстените" станаха възможни чрез използването на компютърно генерирани ефекти. Предисторията на "Междузвездни войни" също използваше CGI за създаване на светове, които би било невъзможно да се направят в модел или в студио.

Видео игри

Компютърна графика също така помогнаха видеоигрите да растат, за да съвпаднат и след това да затъмнят почти всички форми на популярни забавления по отношение на продажбите. Въпреки че компютърните графични игри започват като примитивни точки и линии по екрана, те се развиват в завладяващи виртуални светове. Игри като "Grand Theft Auto", "Oblivion" и "Fallout 3" са спечелили рекордни продажби за залагане на играчи в невероятно подробен виртуален живот.

Слабости

URL:http://bg.whycomputer.com/Media/100215551.html

средства
  • Как да направим слайдшоу с дигитална снимка 

      Необходими артикули CD записващо устройство CD-R или -RW дискове Софтуер за слайдшоу Цифровото слайдшоу на CD е чудесен начин да запазите и покажете любимите си снимки. Следвайте тези стъпки, за да организирате колекцията си от цифрови снимки и да направите забавно слайдшоу, което

  • Как да прехвърлите VHS на авторско право на DVD

    Въпреки че федералният закон стриктно забранява копирането на защитени с авторски права материали за търговска употреба, клаузата за честна употреба на закона ви позволява да създавате копия на защитени с авторски права материали за лична употреба. Дублирането на защитена с авторски права VHS лента

  • Какво е MP3? 

    MP3 е цифров музикален формат, популяризиран през 90-те години, когато хората започнаха бързо да свалят музика от интернет. Научете как MP3 плейърите разшириха популярността на MP3 формата с помощта на сертифициран техник за ремонт на Mac в това безплатно видео на MP3 музика.

Интернет познания © http://bg.whycomputer.com