whycomputer.com >> Интернет познания >  >> средства

Значение на компютърна графика и анимация

Компютърната графика и анимацията са оставили неоспорим белег за развлекателната индустрия. Пионерите в областта на CGI се борят да внесат много подробен реализъм и красота в работата си. Събития, сцени и герои се въвеждат в живота без използването на хокейни гумени костюми или пристрастени аниматроники. Тъй като компютърната графика и анимацията продължават да се развиват, границите на това, което е възможно в забавлението, продължават да се разсейват.

История

Един от първите филми за използване на компютърната графика беше "Междузвездни войни" през 1977 г. Компютърно генериран линеен чертеж на каньона на Звездата на Смъртта беше направен с помощта на основна рамка на скелетна линия. По-късно филми от началото на 80-те, като "Трон" и "Последният боец ​​на звездите", използват движещи се превозни средства. С времето компютърната анимация стана по-сложна. Това завърши през 1993 г., когато филмовата версия на "Jurassic Park" удари големия екран, доказващ, че ефектите, генерирани от работното място, могат да задържат внимателно разглеждане

Появата на Pixar

Pixar е една от компаниите, допринесли значително за значението на компютърната графика и анимацията. По време на детството на CGI от средата на 80-те години на миналия век, Pixar разработва инструменти, които им позволяват по-късно да създадат някои от най-брутните компютърни анимационни филми на всички времена. Филми като "Историята на играчките", "Намирането на Немо", "Невероятните", "Автомобилите" и "Up" зашеметяваха публиката с чистата си красота.

Фантастика и научна фантастика

Филмите с фантастика и фантастика са силно променени от развитието на CGI. Създадените от Толкин същества и места на "Властелинът на пръстените" станаха възможни чрез използването на компютърно генерирани ефекти. Предисторията на "Междузвездни войни" също използваше CGI за създаване на светове, които би било невъзможно да се направят в модел или в студио.

Видео игри

Компютърна графика също така помогнаха видеоигрите да растат, за да съвпаднат и след това да затъмнят почти всички форми на популярни забавления по отношение на продажбите. Въпреки че компютърните графични игри започват като примитивни точки и линии по екрана, те се развиват в завладяващи виртуални светове. Игри като "Grand Theft Auto", "Oblivion" и "Fallout 3" са спечелили рекордни продажби за залагане на играчи в невероятно подробен виртуален живот.

Слабости

URL:https://bg.whycomputer.com/Media/100215551.html

средства
  • Основен компютърен етикет

    Покриваш устата си, когато се прозяваш, държиш вратата на хората, даваш седалката си на възрастните и немощните и не говориш с пълна уста, но когато става въпрос за компютърен етикет, можеш да също така и да е бели, немити пещерен човек. Дигиталният свят не е толкова различен - познаването само на н

  • Какво е видео контролер?

    Видеоконтролерът, често наричан видео или графична карта, е ключов хардуерен компонент, който позволява на компютрите да генерират графична информация към всяко устройство за показване на видео, като например монитор или проектор. Те са известни също като графични или видео адаптери. Някои съвременн

Интернет познания © https://bg.whycomputer.com