whycomputer.com >> Интернет познания >  >> средства

Как се създава видеоигра от начало до Finish

Дизайн

Първо, производител или водещ дизайнер идва с проста предпоставка за игра. Това може да е основна история, сценарий, опит или някакво предназначение, което дизайнерът желае да предаде на играча. След това той седи с писатели и художници, за да излезе с изчерпателен сюжет, обратна история, сценарий, списък с герои и всяка друга подходяща информация, необходима за разказване на история и включване на играча в опита. Концептуални скици на игрални герои, нива и врагове са разработени, докато дизайнерският екип е доволен от него. Имайки това предвид, екипът работи за привеждане на историята в живота.

Събиране на данни

Триизмерен дизайн на героите, враговете и интерактивния фон се генерират на компютри, за да могат дизайнерският екип да разбере как те искат да се движат и действат. Специално внимание се обръща на лицевите черти и изрази, докато героите трябва да говорят. На този етап трябва да се събере голяма част от външната информация. Дизайнерите ще наблюдават спортисти или войници, докато се движат, за да могат техните герои по-добре да подражават на тези последователности от действия. Те ще съберат звукови байтове и ще наемат гласови актьори, за да играят частите на всеки от героите, записвайки целия сценарий цифрово, за да бъдат използвани в програмирането на играта. Те също ще отидат на място и ще запишат звукови ефекти, като например аплодисменти на тълпа, ръмжене на животни, чуруликане на птици или звуци от стрелба на различни оръжия. >

Програмирането е най-трудният и отнемащ много време процес. Програмистите трябва да имат твърдо разбиране за множество езици за компютърно програмиране, както и за компютърна логика и математика. Голям екип от програмисти може да отнеме до една година, за да изпълнят задачата си, което обикновено прави или прекъсва игра. Ако свършат добра работа, фирмата за игри прави пари. Ако не, фирмата губи пари поради разходите за разработка, производство и доставка на играта. Те вземат всички триизмерни дизайни на фонове, изрязани сцени, герои, дизайни на ниво и звукови ефекти и ги обединяват в едно цялостно игрово изживяване. Това включва огромно усилие и око за невероятно малко подробности, както и търпението да се справяме с него ежедневно.

Тестване

Когато програмистите вярвам, че работата им е свършена, играта е тествана. Служителите играят играта отвътре и отвън, търсейки всякакви грешки или грешки в резултат на програмирането на играта. Те подават доклади за това в рамките на няколко месеца, за да могат програмистите да прегледат, да решат проблемите. Те също така са отговорни за даването на мнението си за играта - дали схемата за контрол е интуитивна и отзивчива и дали играта има подходящото усещане, към което са се стремели дизайнерите. Ако всичко е в съответствие със стандартите на тестерите, играта преминава в производство.

Масово производство

Цялата игра се компилира и записва на един главен диск. След това този диск се поставя в специализирана машина, предназначена да произвежда копия на диска при много висока скорост. Копията се поставят в пластмасови кашони и се опаковат в пластмаса, за да бъдат изпратени до дистрибуторите в цялата страна.

URL:https://bg.whycomputer.com/Media/100213975.html

средства
  • Как да направите аудио CD от видео DVD

    Има два основни метода за създаване на аудио CD от видео DVD. С помощта на компютъра и подходящия софтуер можете да извличате аудио файловете от видео DVD и да ги записвате на аудио CD. Или, като използвате CD рекордер, можете да презапишете аудиото от видео DVD на аудио CD. Първата опция е по-ефект

  • Как да направим MP3 от YouTube видео

    Няколко програми ви позволяват да конвертирате YouTube клипове в MP3 файлове. Някои изискват от вас да закупите софтуер, други изискват регистрация в уебсайтове или ограничения на броя на файловете, които можете да конвертирате. Но има няколко уебсайта, които предлагат бързо и лесно преобразуване на

Интернет познания © https://bg.whycomputer.com